731 952 555  |  ul. Matejki 8
731 952 555  |  ul. Zaręby 22
Znajdź nas:

Dzień Gier Planszowych w SP2

Choć Dzień Gier Planszowych obchodzony jest 10 października, w Szkole Podstawowej nr 2 im. Mikołaja Kopernika w Dąbrowie Tarnowskiej świętowanie trwało nieco dłużej! W sobotę 10 października przedstawiciele klubu brali udział w wielkim graniu razem z Dąbrowskim Klubem Gier w OSK, natomiast w czwartek, 15 października, popołudnie miło upłynęło pod znakiem planszówek w naszej Graciarni. Wszystko za sprawą spotkania zorganizowanego z okazji niedawnej super okazji: Dnia Gier Planszowych – przez Szkolny Klub Gier Planszowych – GRAciarnia, w którym uczestniczyli uczniowie klas 4–6.
Uczniowie mogli przekonać się, że gry planszowe to nie tylko świetny sposób na spędzanie wolnego czasu, ale również okazja do rozwijania logicznego myślenia, ćwiczenia koncentracji, planowania i współpracy.
Na uczestników czekał różnorodny zestaw gier, dzięki czemu każdy mógł znaleźć coś dla siebie.
Wśród propozycji znalazła się „W sadzie” wydawnictwa Trefl – gra, w której liczy się współpraca i wspólny cel. Gracze starają się zebrać owoce według tego, co sami wczesniej zasadzili w swoim sadzie.. To doskonały przykład zabawy, w której sukces zależy przemyślanego i w zasadzie matematycznego działania.
Nie zabrakło również kultowej gry „Wsiąść do Pociągu” wydawnictwa Rebel. Uczestnicy planowali kolejowe trasy, łączyli miasta i starali się realizować swoje cele, jednocześnie uważając, by przeciwnicy nie zajęli potrzebnych im połączeń. Tutaj liczą się zarówno dobry plan, jak i odrobina szczęścia!
Miłośnicy strategii mogli spróbować swoich sił w „Dominionie”, wydawanym obecnie przez IUVI Games. To gra karciana, w której gracze rozbudowują własną talię, zdobywają nowe karty i rozwijają swoje królestwo. Każda decyzja może mieć znaczenie dla końcowego wyniku, dlatego warto myśleć kilka ruchów naprzód.
Dużo okazji do ćwiczenia spostrzegawczości i logicznego myślenia dawał „Qwirkle” – gra polegająca na układaniu rzędów płytek według kolorów i kształtów. Choć zasady są proste, zdobywanie punktów wymaga uważnego obserwowania sytuacji na stole i szukania najlepszych możliwości.
Na stołach pojawiły się także inne gry np. wydawnictwa Nasza Księgarnia, które dostarczyły uczestnikom kolejnych okazji do wspólnej zabawy, podejmowania wyzwań i sprawdzania swoich umiejętności.
Czwartkowe spotkanie pokazało, że gry planszowe potrafią skutecznie oderwać od ekranów, pobudzić wyobraźnię i sprawić, że nawet zwyczajne popołudnie staje się wyjątkowe. Uczniowie mieli okazję nie tylko poznać różne mechanizmy gier, ale również uczyć się przestrzegania zasad, cierpliwości, radzenia sobie z porażką i cieszenia się z sukcesów innych.
Szkolny Klub Gier Planszowych – GRAciarnia po raz kolejny udowodnił, że przy planszy jest miejsce dla każdego – niezależnie od tego, czy ktoś uwielbia rywalizację, woli wspólne rozwiązywanie problemów, czy dopiero rozpoczyna swoją przygodę z nowoczesnymi grami planszowymi.
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za obecność, zaangażowanie i fantastyczną atmosferę! Mamy nadzieję, że to spotkanie zachęci kolejnych uczniów do odkrywania planszówkowego świata.